<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931</id><updated>2011-04-21T18:08:55.048-07:00</updated><category term='Wiedźmin'/><category term='PS3'/><category term='news'/><category term='WoW'/><category term='GTA IV'/><category term='Wii'/><category term='przygodówki'/><category term='DLC'/><category term='czcze przechwałki'/><category term='Batman'/><category term='zestawienie'/><category term='sequel'/><category term='publi'/><category term='beta'/><category term='download'/><category term='raport'/><category term='PS2'/><category term='PC'/><category term='RTS'/><category term='film'/><category term='XBL'/><category term='X360'/><category term='Ubidays'/><category term='Killzone 2'/><category term='galeria'/><title type='text'>Gry video, newsy, recenzje</title><subtitle type='html'>Gry video, newsy, recenzje</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-4769211330202549450</id><published>2009-04-10T11:14:00.001-07:00</published><updated>2009-04-11T15:02:24.444-07:00</updated><title type='text'>Pierwszy gameplay z Bioshock 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Gametrailers.com udostępniło dwuminutowy filmik z jednej z najbardziej pożądanych tegorocznych produkcji - BioShocka 2. Filmik pokazuje, że to prawie ten sam świetny tytuł z końcówki 2007 roku. Prawie... Największą nowością jest to, że w grze wcielimy się w Big Daddy'ego, naszego głównego oponenta z "jedynki". Gra świateł i oprawa wizualna zapierają dech w piersi, czuć także ten klimat niesamowity klimat podwodnego Rapture.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"&gt;    &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47807"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47807" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Filmik jest niezły, ale mam wrażenie, że to nie jest BS2, lecz mod robiony przez fanów. Bardzo dziwnych fanów...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-4769211330202549450?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/4769211330202549450/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/blog-post.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/4769211330202549450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/4769211330202549450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/blog-post.html' title='Pierwszy gameplay z Bioshock 2'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-8708726591099327711</id><published>2009-04-10T10:45:00.000-07:00</published><updated>2009-04-11T01:33:51.954-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Killzone 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DLC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Dodatkowa zawartość do Killzone'a 2 potwierdzona!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd-K2tG97LI/AAAAAAAAAEk/HWVBvuas-Vs/s1600-h/killzone213.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd-K2tG97LI/AAAAAAAAAEk/HWVBvuas-Vs/s320/killzone213.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5323125957001604274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Pierwsze rozszerzenie do jednej z najlepszych gier na "chlebaka" ukaże się pod koniec kwietnia. Steel&amp;amp;Titanium nie wprowadzi do Killzone'a 2 żadnej nowej kampanii, broni biologicznej, wątku miłosnego ani nic z tych rzeczy. Twórcy oddadzą w ręce tych naiwnych, którzy te DLC kupią, dwie nowe mapy do trybu wieloosobowego. Pierwsza to Wasteland Bullet, druga Vekta Cruiser - jedne z najlepszych lokacji znanych z trybu dla pojedynczego gracza. Na razie nie podano ceny tego dodatku. Niewykluczone, że będzie darmowy.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-8708726591099327711?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/8708726591099327711/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/dodatkowa-zawartosc-do-killzonea-2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/8708726591099327711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/8708726591099327711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/dodatkowa-zawartosc-do-killzonea-2.html' title='Dodatkowa zawartość do Killzone&apos;a 2 potwierdzona!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd-K2tG97LI/AAAAAAAAAEk/HWVBvuas-Vs/s72-c/killzone213.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-477541234688881204</id><published>2009-04-09T09:58:00.000-07:00</published><updated>2009-04-09T10:22:39.333-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubidays'/><title type='text'>2009 bez Ubidays</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4se8xBkVI/AAAAAAAAAEc/1AhSNb4coXI/s1600-h/ubisoftlogo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4se8xBkVI/AAAAAAAAAEc/1AhSNb4coXI/s320/ubisoftlogo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322740719817953618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ubisoft zdecydował, że w bieżącym roku targi Ubidays nie zostaną zorganizowane. Powód? Inne wydarzenia growe są dla firmy ważniejsze, a zrezygnowanie z własnych targów pozwoli lepiej się do nich przygotować. Te "inne wydarzenia" to oczywiście amerykańskie E3, europejski GamesCom oraz Tokyo Games Show. Na evencie szykowanym przez giganta miało się zebrać blisko 1000 pismaków z całego świata.  Planowano również pokazać m.in. Beyond Good &amp;amp; Evil 2. Cóż na informacje dotyczące bieżących projektów tego dewelopera będziemy musieli poczekać.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;źródło: &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.vg247.com/2009/04/09/ubisoft-drops-ubidays/"&gt;vg247&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-477541234688881204?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/477541234688881204/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/2009-bez-ubidays.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/477541234688881204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/477541234688881204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/2009-bez-ubidays.html' title='2009 bez Ubidays'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4se8xBkVI/AAAAAAAAAEc/1AhSNb4coXI/s72-c/ubisoftlogo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-6267771686898495014</id><published>2009-04-09T09:08:00.000-07:00</published><updated>2009-04-09T10:14:29.454-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='czcze przechwałki'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batman'/><title type='text'>Batman Arkham Asylum jest bliski perfekcji</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4oT0vr4HI/AAAAAAAAAEU/iCuLKW_gsr4/s1600-h/z6097923X.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4oT0vr4HI/AAAAAAAAAEU/iCuLKW_gsr4/s320/z6097923X.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322736130639782002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Jon Brooke z Eidosu zdradził serwisowi &lt;a href="http://www.mcvuk.com/news/33885/Eidos-Batman-will-be-the-stand-out-game-of-2009"&gt;MCV&lt;/a&gt; największą tajemnicę Batmana. Nie. Nie ma to nic wspólnego z tym, co człowiek-nietoperz robi gdy myśli, że nikt go nie widzi. Otóż najnowsza gra ze stróżem Detroit w roli głównej ma być - zdaniem Brooke'a - nie tyle hitem bieżącego roku, co jedną z najlepszych gier wszech czasów. Fajnie, naprawdę fajnie. Problem w tym, że podobne przechwałki deweloperów są już na porządku dziennym. Gracze nie wierzą chyba już w żadne z nich, więc dlaczego mieliby zrobić wyjątek? Szef marketingu firmy Eidos wyjaśnia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Tworząc Arkham Asylum jesteśmy bliscy perfekcji jak jeszcze nigdy wcześniej. Wygląda niesamowicie, gra się w nią świetnie i ma bogatą fabułę. Mogę stwierdzić że B: AA będzie miernikiem jakości dla innych produkcji opartych na licencji oraz uplasuje się jako jedna z najlepszych gier wszech czasów.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Chwalić każdy może, czasem trochę lepiej, a czasem trochę gorzej. Trudno jest mi uwierzyć w te zapewnienia. Nie zapominajmy, że Duke Nukem: Forever miał być najlepszą grą... 2001 roku.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-6267771686898495014?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/6267771686898495014/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/batman-arkham-asylum-jest-bliski.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6267771686898495014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6267771686898495014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/batman-arkham-asylum-jest-bliski.html' title='Batman Arkham Asylum jest bliski perfekcji'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4oT0vr4HI/AAAAAAAAAEU/iCuLKW_gsr4/s72-c/z6097923X.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-6191437195082572407</id><published>2009-04-09T08:40:00.000-07:00</published><updated>2009-04-09T10:16:56.857-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='download'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Rusza trial Crysis Wars!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4cZlGvLsI/AAAAAAAAAEE/OaVA3t9URXg/s1600-h/31590_CrysisWarhead-03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 194px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4cZlGvLsI/AAAAAAAAAEE/OaVA3t9URXg/s320/31590_CrysisWarhead-03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322723035381182146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Dobra informacja dla posiadaczy mocnych pecetów - darmową, ograniczoną czasowo wersję Crysis Wars można już pobrać za darmo. CW oferuje graczom wszystkie tryby gry i 23 mapy z pełnej wersji. By mieć możliwość sprawdzenia, jak ta produkcja sprawdza się w praniu, należy najpierw &lt;a href="http://www.mycrysis.com/register.php"&gt;zarejestrować się &lt;/a&gt;na Mycrysis.com. Następnym krokiem jest &lt;a href="http://news.bigdownload.com/2008/10/06/download-crysis-wars-trial/"&gt;pobranie&lt;/a&gt; gry, która waży bagatela 5.5 GB. Nieodzowne okaże się także ściągnięcie &lt;a href="http://www.bigdownload.com/about/age-gate/?destination=http%3A%2F%2Fwww.bigdownload.com%2Fgames%2Fcrysis-wars%2Fpc%2Fcrysis-wars-v14-patch%2F"&gt;patcha&lt;/a&gt; uaktualniającego CW do wersji 1.4. Tryb multi ma równie wysokie wymagania sprzętowe, co Crysis dla pojedynczego gracza, więc bez mocarnej maszyny nie ma co marzyć o komfortowej rozgrywce. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Multiplayerowym Crysisem będziemy mogli cieszyć się zupełnie bezpłatnie do piątku 17 kwietnia. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-6191437195082572407?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/6191437195082572407/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/rusza-trial-crysis-wars.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6191437195082572407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6191437195082572407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/rusza-trial-crysis-wars.html' title='Rusza trial Crysis Wars!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sd4cZlGvLsI/AAAAAAAAAEE/OaVA3t9URXg/s72-c/31590_CrysisWarhead-03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-2165614140672392626</id><published>2009-04-08T04:17:00.000-07:00</published><updated>2009-04-08T11:52:41.993-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='raport'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Edge - "gry na Wii to śmieci"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.edge-online.com/files/EDGE-EEDAR-Topic1-Graph3.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 360px; height: 299px;" src="http://www.edge-online.com/files/EDGE-EEDAR-Topic1-Graph3.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Magazyn EDGE na swojej stronie internetowej &lt;a href="http://www.edge-online.com/features/games-at-a-glance-wii-quality"&gt;opublikował &lt;/a&gt;artykuł na temat gier na Wii. Wg badań przeprowadzonych wespół z EEADAR, amerykański potentat stwierdził, że "Gry na Wii to śmieci". Powyższy wykres udowadnia słuszność tej tezy. 54 procent gier ze stacjonarnej konsoli Nintendo ma średnią ocen z recenzji poniżej 65 punktów na Metacritic.com. Co udowadnia, że &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;większość produkcji z tej platformy są średnie lub słabe.&lt;/span&gt; Tylko 12 tytułów (4% wszystkich wydanych gier) ma średnią powyżej magicznej bariery 85%.  To naprawdę niski wynik, ale jest także druga strona medalu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W postaci gier, które nie zostały przedstawione w badaniu - 42 procent tworów na Wii ma noty z zakresu 66-84%. Nie można tej grupy porównywać do konkurencyjnych hitów, ale nie jest źle.  Co nie zmienia faktu, że większość dorobku Wii to średniaki/crapy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I tutaj dochodzimy do fenomenu konsoli ze stajni japońskiego giganta, który to możemy porównać chociażby do Simsów. Sporo graczy nawet nie poczęstowałoby tej platformy pogardliwym spojrzeniem, co nie zmienia to faktu, że &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Wii sprzedaje się najlepiej ze wszystkich stacjonarnych konsol obecnej generacji&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;. Gra, po którą sięgnęło najwięcej - bo aż ponad 40 milionów - graczy to Wii Fit. Mimo że są słabe bądź średnie, reszta produkcji również rozchodzi się jak ciepłe bułeczki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaki z tego morał? Na listach sprzedaży królują tytuły "dla wszystkich". Trudno też nie dziwić się, że casualizacja staje coraz modniejsza - gry video stają się równie popularne, co filmy czy muzyka. Zaś z powyższego raportu można wyciągnąć niezbyt optymistyczny wniosek - ilość sprzedanych sztuk definiuje odpowiednie "trafienie" do klienta, nie jakość produktu.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-2165614140672392626?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/2165614140672392626/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/edge-gry-na-wii-to-smieci.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2165614140672392626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2165614140672392626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/edge-gry-na-wii-to-smieci.html' title='Edge - &quot;gry na Wii to śmieci&quot;'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-724409410189922330</id><published>2009-04-08T03:31:00.000-07:00</published><updated>2009-04-08T10:35:46.873-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><title type='text'>Flock! i Puzzle Quest: Galactrix już na Xbox Live!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdyGRvlfP7I/AAAAAAAAAD8/SksG3iBW6BQ/s1600-h/flock.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdyGRvlfP7I/AAAAAAAAAD8/SksG3iBW6BQ/s320/flock.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322276499034685362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Dwie ciekawe gry logiczne - Flock! oraz Puzzle Quest: Galactrix - można już kupić za pośrednictwem Xbox Live. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flock! zapowiada się niezwykle ciekawie, Galactrix jest znacznie słabszy od pierwowzoru. Wspomniane produkcje kosztują odpowiednio 1200 i 1600MP.  W przeliczeniu na dolary to jakieś 15 i 20 zielonych, co daje nam piękny wynik 52 oraz 70 zł! Za taką cenę można mieć jakiś porządny, używany tytuł z Xboxowej edycji Classics, jak Gears of War czy Mass Effect. Sama idea sprzedawania gier logiczno-zręcznościowych przez XBL jest świetna, jednak wykonanie zawodzi.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-724409410189922330?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/724409410189922330/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/flock-i-puzzle-quest-galactrix-juz-na.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/724409410189922330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/724409410189922330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/flock-i-puzzle-quest-galactrix-juz-na.html' title='Flock! i Puzzle Quest: Galactrix już na Xbox Live!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdyGRvlfP7I/AAAAAAAAAD8/SksG3iBW6BQ/s72-c/flock.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-2340999945770909796</id><published>2009-04-08T02:29:00.000-07:00</published><updated>2009-04-08T03:05:59.749-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><title type='text'>Powstanie film na podstawie Shadow of the Colossus!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdx1Rb3JLzI/AAAAAAAAADM/EEM-iuZ5wtU/s1600-h/scolos1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdx1Rb3JLzI/AAAAAAAAADM/EEM-iuZ5wtU/s320/scolos1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322257802042355506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ekranizacje growych hitów są już na porządku dziennym. Zapowiedziano, że kolejna produkcja znana graczom doczeka się swojej filmowej adaptacji.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wybór wytwórni Columbia Pictures padł na Shadow of the Colossus, jedną z najlepszych nawalanek na PlayStation 2. SotC to świetny materiał na wielki, kasowy hit.  Reżyserem będzie Kevin Misher (Król Skorpion, Tłumaczka, Witajcie w dżungli), który na swym koncie ma kilka niezłych filmów. Jednak obawy co do tego projektu mam dość duże, bo nie przypominam sobie ani jednej porządnej ekranizacji opartej na grze.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O samym filmie na razie nie wiadomo zbyt wiele. Nie znamy daty premiery, obsady, ani jakichkolwiek szczegółów. Mamy pewność, że Uwe Boll nie będzie maczał w nim swoich palców. A to bardzo dobrze wróży dla projektu.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-2340999945770909796?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/2340999945770909796/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/powstanie-film-na-podstawie-shadow-of.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2340999945770909796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2340999945770909796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/powstanie-film-na-podstawie-shadow-of.html' title='Powstanie film na podstawie Shadow of the Colossus!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdx1Rb3JLzI/AAAAAAAAADM/EEM-iuZ5wtU/s72-c/scolos1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-661049224696813602</id><published>2009-04-08T01:52:00.000-07:00</published><updated>2009-04-08T03:07:34.629-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zestawienie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WoW'/><title type='text'>Tygodniowe wyniki sprzedaży gier w Stanach</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdxnnAiOZ1I/AAAAAAAAADE/ciu9zM1vsrM/s1600-h/wow.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 142px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdxnnAiOZ1I/AAAAAAAAADE/ciu9zM1vsrM/s320/wow.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322242779501193042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Poniższa lista przedstawia wyniki sprzedaży gier w USA, w ciągu ostatnich 7 dni.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;World Of Warcraft: Wrath of the Lich King&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Empire: Total War&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;The Sims 2 Double Deluxe&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;World Of Warcraft Battle Chest&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Warhammer 40K: Dawn of War II&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Spore  &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mystery Case Files: Return to Ravenhearst&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;World Of Warcraft&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Brothers in Arms: Hell’s Highway&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Wysokie miejsca dla WoW-a oraz dodatku do niego nikogo nie powinien dziwić. Empire: Total War spadło na drugą pozycję, pokonane przez Wrath of the Lich King. Trzecia lokata potwierdza - dla mnie i wielu innych graczy niezrozumiały - fenomen Simsów. Produkcja studia Maxis wydana przed pięcioma laty nadal króluje na listach sprzedaży. Aż strach pomyśleć, co będzie po premierze "trójki".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalsza część zestawienia nie przynosi wielkich rewelacji - totalnie przehype'owany Spore, świetny Dawn of War 2 i zeszłoroczne BiA: HH. O, nawet znalazło się miejsce dla jakiejś przygodówki. Powyższa lista doskonale obrazuje nam kierunek, w jakim potoczy się branża gier w najbliższych latach - coraz więcej MMO i casualowych crapów wraz z milionem dodatków do nich. Niezbyt różowe rokowania, nieprawdaż?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;źródło:&lt;a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/58048"&gt; Shacknews&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-661049224696813602?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/661049224696813602/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/tygodniowe-wyniki-sprzedazy-gier-w.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/661049224696813602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/661049224696813602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/tygodniowe-wyniki-sprzedazy-gier-w.html' title='Tygodniowe wyniki sprzedaży gier w Stanach'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdxnnAiOZ1I/AAAAAAAAADE/ciu9zM1vsrM/s72-c/wow.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-6549065380051697929</id><published>2009-04-06T05:39:00.000-07:00</published><updated>2009-04-08T03:07:07.803-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sequel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zestawienie'/><title type='text'>'Parszywa 10' sequeli, na które czekam</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Wielu graczy narzeka na sequele, jednak to one są wodą na młyn branży gier. Zwłaszcza, że innowacyjne, nie zawsze oznacza dobre, co dobitnie udowodnił zeszłoroczny Mirror's Edge. Poniżej prezentuję zestawienie dziesięciu kontynuacji, na które czekam. Część z nich jest w zaawansowanej fazie produkcji, część zapewne światło dzienne ujrzy dopiero za kilka lat (o ile w ogóle). &lt;/span&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;10. Tekken 6&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdn81elxGtI/AAAAAAAAAB8/k0B8FiMl-W8/s1600-h/tk6_01_13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 181px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdn81elxGtI/AAAAAAAAAB8/k0B8FiMl-W8/s320/tk6_01_13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321562430389689042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Kolejna odsłona świetnego cyklu bijatyk. Przy  Tekkenach spędziłem kilkaset godzin i stały się one dla mnie wyznacznikiem jakości wśród tego typu produkcji.  Z zapowiedzi wynika, że "szóstka" będzie lepsza niż wszystkie mordobicia, które widziałem do tej pory. Oby.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Dlaczego czekam?&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; Bo uwielbiam tę serie. Po prostu.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;9. Dead Space 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdn-NFwKhpI/AAAAAAAAACE/bHbP8EokD8c/s1600-h/dead_space2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdn-NFwKhpI/AAAAAAAAACE/bHbP8EokD8c/s320/dead_space2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321563935550899858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Zeszłoroczny Dead Space był dla mnie sporym, pozytywnym zaskoczeniem. Spodziewałem się przeciętniaka, a otrzymałem tytuł nietuzinkowy okraszony świetnym, gęstym klimatem. I tym samym odzyskałem wiarę w EA, że potrafią zrobić coś bardziej odkrywczego niż kolejna FIFA. O "dwójce" na razie wiadomo jedynie to, że będzie. Hitem.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;DS był super, mam nadzieję, że kontynuacja pobije swego poprzednika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;8. Heroes of Might &amp;amp; Magic VI &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hirołsi od lat cieszą się sporą popularnością. Po kiepskiej "czwórce" seria odrodziła się, choć nawet nie muśnięto poprzeczki ustawionej przez część trzecią. Szósta odsłona nie została nawet zapowiedziana i wątpię, by w ogóle powstała. King's Bounty: Legenda było niezłe, lecz - moim zdaniem - nie rewelacyjne. Oj, z chęcią zagrałbym w HoMM 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bo od 10 lat nic nie pobiło The Restoration of Erathia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;7. Supreme Commander 2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;SupCom wgniótł mnie w fotel. Epicki rozmiar walk, atak prowadzony ze wszystkich stron - lądu, morza i powietrza sprawiły, że - choć nie przepadam za RTS-ami, to Supreme Commandera odświeżam sobie co jakiś czas. Rozmach bitew, różnorodność jednostek, świetny tryb multiplayer czynią go moją ulubioną grą, w której należy wykazać się zmysłem strategicznym. Zaraz po Dawn of War 2, oczywiście. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;"Dwójka" została już zapowiedziana i nieco się o nią obawiam. Gas Powered Games ma ostatnio spadek formy, a współpraca ze Square Enix wydaje się co najmniej... dziwna. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;Bo jedynka wymiatała!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6. Mafia 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpXwO4FOlI/AAAAAAAAAC0/a2n9jQ1R9K0/s1600-h/18.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpXwO4FOlI/AAAAAAAAAC0/a2n9jQ1R9K0/s320/18.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321662395830319698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;W przypadku tej gry jakikolwiek opis jest zbędny. Mafia, tytuł stworzony przez naszych sąsiadów zza południowej granicy okazał się jedną z najlepszych "gangsterskich" produkcji. Zaś w moim rozrachunku uplasował się wyżej od serii GTA. "Dwójka" ma być lepsza od poprzedniczki. I choć z jednej strony nie mam większych obaw co do tego projektu, to z drugiej mam nadzieję, że "syndrom gorszego następcy" go nie dotknie.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Nawet nie pytajcie. Toż to Mafia!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. In Memoriam 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpYW5rmsTI/AAAAAAAAAC8/f5rmNEomDwc/s1600-h/1772106134_49a04e6c2c_o.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 189px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpYW5rmsTI/AAAAAAAAAC8/f5rmNEomDwc/s320/1772106134_49a04e6c2c_o.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321663060155740466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Seria znakomitych przygodówek, która - głównie za sprawą braku polskiego wydawcy - nie jest zbyt znana w malowniczym, nadwiślańskim kraju. Cykl In Memoriam stworzony przez francuskie Lexis Numerique  cechuje niesamowity klimat i niezwykle wysoki poziom trudności (przy którym łamigłówki serwowane nam przez klasyczne point&amp;amp;clicki to bułka z masłem). Genialna fabuła, sporo cut-scenek nagranych z udziałem profesjonalnych aktorów, pełna napięcia atmosfera towarzysząca próbom uchwycenia psychopatycznego mordercy. Ja chcę jeszcze raz!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Od dawna nie musiałem zbytnio wysilać swych szarych komórek podczas grania.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. God of War III&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdotRX8YSxI/AAAAAAAAACM/StS8Mn2tLso/s1600-h/image-o-matic.x.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdotRX8YSxI/AAAAAAAAACM/StS8Mn2tLso/s320/image-o-matic.x.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321615686199954194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Serii God of War nie muszę chyba nikomu przedstawiać. Kratos stał się już jedną z ikon wysłużonej "czarnuli". Żadna naparzanka TPP nie może się równać z cyklem o przygodach Spartanina, który zaprzedał duszę dia... o, pardon - Aresowi. Dość miałki pierwszy trailer "trójki" &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;nie nastraja zbyt pozytywnie, ale nie mam najmniejszych wątpliwości, że ta gra okaże się hitem. Nowe przygody Kratosa zostaną okraszone oprawą wizualną godną PlayStation 3, co uczyni rozwałkę jeszcze bardziej efektowniejszą. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Bo poprzedniczki były najbardziej rajcownymi naparzankami ever.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls V&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpQiWeOf_I/AAAAAAAAACk/8hCvWuQZTRc/s1600-h/tesv.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 189px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpQiWeOf_I/AAAAAAAAACk/8hCvWuQZTRc/s320/tesv.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321654460769796082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Morrowind był świetny, Oblivion to klapa do kwadratu - tak w kilku słowach mogę opisać ostatnie 7 lat istnienia jednej z najlepszych serii RPG-ów. Gdy pojawiły się pierwsze - dość nieśmiałe - zapowiedzi ze strony Bethesdy na temat piątej odsłony cyklu TES, od razu wpisałem sobie go na listę z nagłówkiem "must have". Mam jedynie nadzieję, że "piątka" nie będzie tak miałka i płytka jak Oblivek czy Fallout 3. W zasadzie wątpię&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-size:130%;"&gt;by to się zdarzyło, ale naiwna nadzieja mnie nie opuszcza. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Bo chcę się przekonać, czy Bethesda potrafi jeszcze robić tak dobre gry, jak dawniej.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Wiedźmin 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdovFrawrNI/AAAAAAAAACU/qNIt2FXdoM4/s1600-h/witcher2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdovFrawrNI/AAAAAAAAACU/qNIt2FXdoM4/s320/witcher2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321617684292480210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pierwszy Wiedźmin w mniemaniu rzeszy graczy - w tym również i niżej podpisanego - jest najlepszą produkcją opatrzoną napisem "made in Poland". Niemały wkład miała tu licencja na świat oraz postacie wykreowane przez Andrzeja Sapkowskiego. Rodzimego "Wieśka" cechowały klimat znany fanom twórczości AS-a, epicka fabuła i świetne dialogi, co czyniło go znakomitym erpegiem. Mam nadzieję, że panowie z CD Projekt Red, po ukończeniu Powrotu Białego Wilka, niezwłocznie zasiądą do prac nad pełnoprawną kontynuacją. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Bo takich RPG-ów nigdy za wiele. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Modern Warfare 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpTNNB38yI/AAAAAAAAACs/_UVnKYZPKvk/s1600-h/modern_warefare_2logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 135px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SdpTNNB38yI/AAAAAAAAACs/_UVnKYZPKvk/s320/modern_warefare_2logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321657395992589090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Modern Warfare 2 ma być najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów. Na takie - dość odważne - stwierdzenie zdecydowali się jego producenci, studio Infinity Ward. I choć zazwyczaj do przechwałek developerów podchodzę dość sceptycznie, to wierzę twórcom serii Call of Duty na słowo. Dynamiczną, ciekawą kampanię dla pojedynczego gracza w CoD 4: MW pamiętam do dziś, a tryb multi uważam za najlepszy ze wszystkich sieciowych shooterów. O ile względem pozostałych tytułów z tego zestawienia mam pewne obawy, tak względem najnowszego dzieła ze stajni IW jestem pewny, że okaże się to wielki hit. Naprawdę jest na co czekać. Premiera już 11.11.2009r!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dlaczego czekam? &lt;/span&gt;Bo uwielbiam multiplayer w wydaniu Infinity Ward. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A Wy? Na jakie sequele najbardziej czekacie? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-6549065380051697929?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/6549065380051697929/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/parszywa-13-seqeuli-na-ktore-czekam.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6549065380051697929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6549065380051697929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/04/parszywa-13-seqeuli-na-ktore-czekam.html' title='&apos;Parszywa 10&apos; sequeli, na które czekam'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sdn81elxGtI/AAAAAAAAAB8/k0B8FiMl-W8/s72-c/tk6_01_13.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-2300115136245422208</id><published>2009-03-07T05:23:00.000-08:00</published><updated>2009-03-07T05:39:05.893-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='download'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Unreal Tournament III Black darmowe przez weekend</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJ32zL6b-I/AAAAAAAAAB0/GrDyoDS4Vrg/s1600-h/ut3black.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJ32zL6b-I/AAAAAAAAAB0/GrDyoDS4Vrg/s320/ut3black.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5310438693960052706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unreal Tournament III Black - wersja rozszerzona o dodatek Titan Pack - doczekała się wersji trial. Tylko przez ten weekend możecie przetestować tę grę za darmo, &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/13210/"&gt;za pośrednictwem Steama&lt;/a&gt;. Idealne remedium na niedzielną nudę. UT3 jest najlepszym sieciowym FPS-em 2007, oferuje znakomitą, niezwykle dynamiczną akcję dla wielu graczy, a Titan Pack jeszcze bardziej zwiększa jego atrakcyjnośc. Wersję Black można kupić na Steamie za niespełna 12 euro.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-2300115136245422208?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/2300115136245422208/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/unreal-tournament-iii-black-darmowe.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2300115136245422208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2300115136245422208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/unreal-tournament-iii-black-darmowe.html' title='Unreal Tournament III Black darmowe przez weekend'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJ32zL6b-I/AAAAAAAAAB0/GrDyoDS4Vrg/s72-c/ut3black.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-6548483966405001618</id><published>2009-03-07T05:05:00.000-08:00</published><updated>2009-03-07T05:38:51.810-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='download'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Wieloosobowe demo Codename Panzers: Cold War już dostępne</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJ1B12bb4I/AAAAAAAAABs/PM-SRlmxGJg/s1600-h/codenamepanzers.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJ1B12bb4I/AAAAAAAAABs/PM-SRlmxGJg/s320/codenamepanzers.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5310435585118924674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wersję demonstracyjną trybu multiplayer najnowszej gry z (u)znanej serii RTS-ów - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Codename Panzers&lt;/span&gt; - można już pobrać z &lt;a href="http://www.codenamepanzerscoldwar.com/index.php?langue=de&amp;amp;page=index/"&gt;oficjalnej strony&lt;/a&gt;. Demo umożliwia grę przez Sieć oraz LAN w trybie Domination, oddaje do dyspozycji wszystkie jednostki dostępne w trybie multi. Walkę możemy rozegrać na mapie Island of Hope, gdzie naszym zadaniem będzie przejęcie broni nuklearnej. Pełna wersja w Polsce ukaże się 19 marca.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-6548483966405001618?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/6548483966405001618/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/wieloosobowe-demo-codename-panzers-cold.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6548483966405001618'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/6548483966405001618'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/wieloosobowe-demo-codename-panzers-cold.html' title='Wieloosobowe demo Codename Panzers: Cold War już dostępne'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJ1B12bb4I/AAAAAAAAABs/PM-SRlmxGJg/s72-c/codenamepanzers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-1468110343840828364</id><published>2009-03-07T04:37:00.000-08:00</published><updated>2009-03-07T07:20:10.896-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>I Am Alive zmienia producenta</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJwCSywVYI/AAAAAAAAABk/lzkGx2_HzWw/s1600-h/i-am-alive-screenshot-big.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 174px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJwCSywVYI/AAAAAAAAABk/lzkGx2_HzWw/s320/i-am-alive-screenshot-big.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5310430095330006402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Studio DarkWorks - twórcy &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cold Fear&lt;/span&gt; oraz czwartej odsłony serii &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alone in the Dark&lt;/span&gt; - zostało odsunięte od prac nad ciekawie zapowiadającym się &lt;span style="font-style: italic;"&gt;I Am Alive. &lt;/span&gt;Od teraz tym tytułem zajmie się grupa Ubisoft Shanghai (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tom Clancy's EndWar, SC: Pandora Tomorrow&lt;/span&gt;). Ubi - wydawca tytułu nie podało konkretnej przyczyny swojej decyzji, jednak w notce zapewnia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Studio DarkWorks wywiązało się z obowiązków określonych w umowie i gra będzie także jego sukcesem. &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak więc możemy być pewni, że DW zostało odsunięte od projektu, bo kod nie spełniał wygórowanych wymagań giganta. Zmiana dewelopera zapewne wyjdzie na dobre samej grze. Skutki decyzji publishera są widoczne już teraz - premiera została przesunięta z marca bieżącego roku na pierwszy kwartał 2010. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;I Am Alive&lt;/span&gt; ukaże się na Xboksie 360 oraz PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-1468110343840828364?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/1468110343840828364/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/i-am-alive-zmienia-producenta.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/1468110343840828364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/1468110343840828364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/i-am-alive-zmienia-producenta.html' title='I Am Alive zmienia producenta'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJwCSywVYI/AAAAAAAAABk/lzkGx2_HzWw/s72-c/i-am-alive-screenshot-big.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-4067928220775965146</id><published>2009-03-07T03:59:00.000-08:00</published><updated>2009-03-07T04:33:49.550-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Znamy datę premiery inFamous!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJl0SJtQ2I/AAAAAAAAABc/E2lbSm0r4VM/s1600-h/3333869162_e2ee74fca3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 278px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJl0SJtQ2I/AAAAAAAAABc/E2lbSm0r4VM/s320/3333869162_e2ee74fca3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5310418859523392354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony Computer Entertainment America ogłosiło, że najnowsza produkcja ze stajni Sucker Punch wyjdzie w czerwcu bieżącego roku. Wiemy również, że będzie demo, jednak nie podano konkretnej daty jego premiery. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;InFamous&lt;/span&gt; będzie grą akcji sprytnie łączącą rozwiązania z takich tytułów jak Assassin's Creed czy Prototype. Mamy dostać olbrzymie połacie otwartego terenu, bohatera o nadludzkich umiejętnościach, a przede wszystkim - mnóstwo wartkiej akcji. InFamous trafi na półki sklepowe w sam środek sezonu ogórkowego, jedynie na PlayStation 3. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-4067928220775965146?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/4067928220775965146/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/znamy-date-premiery-infamous.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/4067928220775965146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/4067928220775965146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/znamy-date-premiery-infamous.html' title='Znamy datę premiery inFamous!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SbJl0SJtQ2I/AAAAAAAAABc/E2lbSm0r4VM/s72-c/3333869162_e2ee74fca3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-287333413664409595</id><published>2009-03-03T12:07:00.000-08:00</published><updated>2009-03-03T12:31:10.312-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><title type='text'>Midway sprzedaje prawa do serii Mortal Kombat</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sa2SbySP1oI/AAAAAAAAABU/pegWeq3Pgqw/s1600-h/mortalkombat.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sa2SbySP1oI/AAAAAAAAABU/pegWeq3Pgqw/s320/mortalkombat.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309060541792114306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Midway Games popadło w kłopoty finansowe - o tym wiemy już od dłuższego czasu. Jak dotąd nie znaliśmy jedynie skali tego problemu. Teraz nie mam najmniejszych wątpliwości - z firmą jest źle. Bardzo źle. Do tego stopnia, że zdecydowała się na odsprzedanie marki Mortal Kombat wraz z bohaterami w niej występującymi. Bo w zasadzie z czego znamy Midway? Z przeciętnego &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Area 51&lt;/span&gt; i jego równie miernego następcy? Z tej znakomitej serii bijatyk właśnie. Grę &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Wheelman&lt;/span&gt; wziął pod swoje skrzydła Ubisoft, a kto nabędzie prawa do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mortal Kombat&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-287333413664409595?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/287333413664409595/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/midway-sprzedaje-prawa-do-serii-mortal.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/287333413664409595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/287333413664409595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/midway-sprzedaje-prawa-do-serii-mortal.html' title='Midway sprzedaje prawa do serii Mortal Kombat'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sa2SbySP1oI/AAAAAAAAABU/pegWeq3Pgqw/s72-c/mortalkombat.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-1051662244962472744</id><published>2009-03-01T03:31:00.000-08:00</published><updated>2009-03-01T04:09:30.212-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='galeria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>4 nowe obrazki z Dante's Inferno</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sap5qFMEUwI/AAAAAAAAABM/SahRdyrBDxA/s1600-h/dantesinferno1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sap5qFMEUwI/AAAAAAAAABM/SahRdyrBDxA/s320/dantesinferno1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308188874663809794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pod &lt;a href="http://gameinfowire.com/news.asp?nid=13558"&gt;tym adresem&lt;/a&gt; możecie obejrzeć 4 nowe screeny z najnowszej produkcji twórców &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dead Space'a&lt;/span&gt;. Obrazki te wyglądają dość... przeciętnie. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nie zachwycają w żadnym aspekcie&lt;/span&gt; - kiepskie tekstury, nie najlepsze oświetlenie, brak efektownych fajerwerków graficznych... W życiu nie powiedziałbym, że to tytuł przygotowywany na konsole, które potrafią uciągnąć drugiego &lt;span style="font-style: italic;"&gt;GoW-a&lt;/span&gt; czy &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Killzone'a 2. &lt;/span&gt;Jednak do premiery pozostało jeszcze trochę czasu, panowie z EA Redwood Shores powinni zdążyć dopracować swoje dzieło. Jednak to nie oprawa wizualna martwi mnie w &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dante's Inferno&lt;/span&gt; najbardziej...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rzadko kiedy jestem źle nastawiony do jakiejś gry, która dopiero ma się ukazać, ale nowa marka od EA zniechęciła mnie już przy okazji pierwszych zapowiedzi. Dlaczego? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zrobienie z jednego z najlepszych poematów wszech czasów głupiej nawalanki po prostu mnie mierzi. &lt;/span&gt;Obawiam się, że wędrówka Dantego zapisze się w pamięci młodych ludzi jako "ta fajna nawalanka". Zrobienie gry na podstawie Boskiej Komedii nie jest pomysłem złym, lecz  żeby to chociaż była produkcja fabularna czy przygodówka... Ale nie, EA zdecydowało się na brutalnego slashera. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tylko po co na tapetę wzięto dzieło, którego potencjału ta produkcja nie wykorzysta nawet w 1%? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-1051662244962472744?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/1051662244962472744/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/4-nowe-obrazki-z-dantes-inferno.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/1051662244962472744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/1051662244962472744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/4-nowe-obrazki-z-dantes-inferno.html' title='4 nowe obrazki z Dante&apos;s Inferno'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sap5qFMEUwI/AAAAAAAAABM/SahRdyrBDxA/s72-c/dantesinferno1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-5593180407993372418</id><published>2009-03-01T03:13:00.000-08:00</published><updated>2009-05-24T10:31:12.320-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Street Fighter latem na PC!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SapxO-Is-oI/AAAAAAAAAA8/f9IRXnd6DEU/s1600-h/street-fighter-4-poster-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SapxO-Is-oI/AAAAAAAAAA8/f9IRXnd6DEU/s320/street-fighter-4-poster-2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308179612821158530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Reaktywacja znakomitej serii bijatyk - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Fighter&lt;/span&gt; - udała się znakomicie. Średnia ocen wg Metacritic to ponad 93 procent, wiele prestiżowych serwisów przyznało grze maksymalną notę. Nowe dziecko Capcomu od ponad tygodnia jest dostępne dla posiadaczy X360 oraz PS3. Christian Svensson, przedstawiciel japońskiego giganta, oznajmił, że czwarty &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Fighter&lt;/span&gt; zawita na blaszaki w lato. Mogłoby się wydawać, że to dość długo, ale dzięki temu szansa na to, że otrzymamy dopracowany produkt jest większa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Niewykluczone, że wersja przeznaczona na komputery osobiste doczeka się jakichś ulepszeń względem pierwowzoru. Bijatyk na pecetach jest jak na lekarstwo - ostatni dobry tytuł z tego gatunku, który sobie przypominam to &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mortal Kombat 4 &lt;/span&gt;sprzed dekady. Czwarta odsłona przygód Ryu, Vegi i innych ulicznych wojowników trafi na poczciwe blaszaki w samym środku letniej posuchy. Jest na co czekać!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Cliff spał w prawym końcu autobusu. Myślę, że został wypchnięty przez okno, gdy pojazd zaczął się kołysać i skakać. Potem, gdy auto przechylało się na bok Burton znalazł się między drogą, a spadającym na nią autobusem. (...)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-5593180407993372418?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/5593180407993372418/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/street-fighter-latem-na-pc.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/5593180407993372418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/5593180407993372418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/03/street-fighter-latem-na-pc.html' title='Street Fighter latem na PC!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SapxO-Is-oI/AAAAAAAAAA8/f9IRXnd6DEU/s72-c/street-fighter-4-poster-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-2901049249137398671</id><published>2009-02-28T10:25:00.000-08:00</published><updated>2009-02-28T10:58:18.593-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='galeria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wiedźmin'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>3 nowe screeny z konsolowego Wiedźmina</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SamGyJH6MNI/AAAAAAAAAA0/LxdIipGt5wo/s1600-h/witcher-console-08b-1280x720.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SamGyJH6MNI/AAAAAAAAAA0/LxdIipGt5wo/s320/witcher-console-08b-1280x720.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307921831833514194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SamGnQXMrhI/AAAAAAAAAAs/3HC8XMoqMnI/s1600-h/witcher-console-06a-1280x720.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SamGnQXMrhI/AAAAAAAAAAs/3HC8XMoqMnI/s320/witcher-console-06a-1280x720.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307921644798127634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SamGbvpT3bI/AAAAAAAAAAk/Rb4esejYGsE/s1600-h/witcher-console-05b-1280x720.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SamGbvpT3bI/AAAAAAAAAAk/Rb4esejYGsE/s320/witcher-console-05b-1280x720.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307921447037164978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ładnie się prezentują, nieprawdaż? Widać poprawę względem pierwowzoru z końca 2007 roku. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wiedźmin: Powrót Białego Wilka&lt;/span&gt; ma być oparty na nowym silniku graficznym, zresztą lista zmian w stosunku do wersji PeCetowej jest o wiele dłuższa. Niby screeny prezentują się lepiej, ale to drobnostki - ot, tu więcej polygonów, tam nieco lepsze efekty oświetlenia. Ewolucja, ale nie rewolucja. Może to i lepiej, bo przygody Geralta oparte o engine Crysisa mogłyby stracić na klimacie. Nowy-stary Wiedźmin ukaże się jesienią bieżącego roku na Xboksie 360 oraz PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-2901049249137398671?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/2901049249137398671/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/3-screeny-z-konsolowego-wiedzmina.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2901049249137398671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/2901049249137398671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/3-screeny-z-konsolowego-wiedzmina.html' title='3 nowe screeny z konsolowego Wiedźmina'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SamGyJH6MNI/AAAAAAAAAA0/LxdIipGt5wo/s72-c/witcher-console-08b-1280x720.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-1038670905094903195</id><published>2009-02-28T04:03:00.000-08:00</published><updated>2009-02-28T04:20:36.947-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RTS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><title type='text'>Rusza beta BattleForge!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sakq6iT5YhI/AAAAAAAAAAc/eHpVyziCQz4/s1600-h/battleforge.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 126px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sakq6iT5YhI/AAAAAAAAAAc/eHpVyziCQz4/s320/battleforge.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307820820963877394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EA ogłosiło, że wersja beta najnowszego tytułu ze stajni Phenomic została otwarta dla wszystkich! By wziąć w niej udział należy odwiedzić &lt;a href="http://www.battleforge.com/cms/front_content.php?idcat=10&amp;amp;idart=466/"&gt;tę stronę.&lt;/a&gt; Następnie pobrać klienta, utworzyć konto EA (o ile już go nie posiadamy), zezwolić na ściągnięcie łatek, zalogować się na swoje konto, stworzyć postać i już można sprawdzić na własnej skórze, jak prezentuje się nowe dzieło twórców serii Spellforce. A zapowiada się naprawdę ciekawie!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-1038670905094903195?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/1038670905094903195/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/rusza-beta-battleforge.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/1038670905094903195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/1038670905094903195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/rusza-beta-battleforge.html' title='Rusza beta BattleForge!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sakq6iT5YhI/AAAAAAAAAAc/eHpVyziCQz4/s72-c/battleforge.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-437573797009505037</id><published>2009-02-27T09:17:00.000-08:00</published><updated>2009-02-27T09:58:08.258-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='przygodówki'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><title type='text'>Sam&amp;Max także na Xboksie!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sagl69v2-8I/AAAAAAAAAAU/9MN4vGHYkVQ/s1600-h/samandmax.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sagl69v2-8I/AAAAAAAAAAU/9MN4vGHYkVQ/s320/samandmax.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307533855794068418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telltale Games ujawnił, że oba sezony przygód dwóch ekscentrycznych detektywów trafią również na Xboxa 360.  Pierwszy sezon trafił na PC i Wii - na pierwszej cieszył się zasłużoną popularnością, zaś konwersja na Wii była średnia. Jak dotąd nie znamy konkretnej daty premiery, jednak sam fakt wydania "Sam&amp;amp;Max S01+S02" zapewne ucieszy fanów przygodówek. Odrębną kwestią jest sens grania w tego typu gry na konsolach - mimo że pad wyśmienicie spisuje się w bijatykach czy ścigałkach, to kierowanie joy'em w przygodówce jest pomysłem co najmniej dziwnym. Oczywiście szanse na to, że Xboxowa adaptacja gry Sam &amp;amp; Max zostanie spolszczona są zerowe, a co za tym idzie - gra sporo straci na klimacie. Wersja PeCetowa doczekała się genialnej lokalizacji (co w malowniczym, nadwiślańskim kraju zdarza się naprawdę rzadko).  Gra będzie sprzedawana przez Xbox Live Arcade. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-437573797009505037?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/437573797009505037/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/sam-takze-na-xboksie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/437573797009505037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/437573797009505037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/sam-takze-na-xboksie.html' title='Sam&amp;Max także na Xboksie!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/Sagl69v2-8I/AAAAAAAAAAU/9MN4vGHYkVQ/s72-c/samandmax.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1393416752110626931.post-4665553946701002500</id><published>2009-02-27T08:19:00.000-08:00</published><updated>2009-02-28T03:52:45.381-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GTA IV'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='news'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DLC'/><title type='text'>Lost&amp;Damned bije rekordy popularności!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SagbSS6F6VI/AAAAAAAAAAM/U9m9c_XdUoM/s1600-h/lost_and_damned_ost.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 163px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SagbSS6F6VI/AAAAAAAAAAM/U9m9c_XdUoM/s320/lost_and_damned_ost.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5307522161983220050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Pierwsze DLC do znakomitego &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;GTA IV&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; - całkiem zasłużenie - zostało ciepło przyjęte przez graczy. Dziś Microsoft poinformował, że dodatek &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;The Lost&amp;amp;Damned&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; pobił rekord Xbox LIVE! W pierwszym dniu dystrybucji zarobił więcej niż jakakolwiek inna dodatkowa zawartość od początku istnienia usługi. Jeszcze nie ujawniono dokładnych danych o ilości pobrań &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;TLaD&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;, jednak możemy być pewni, że owa suma jest naprawdę duża, co daje nam pewność że przygody Johnny'ego Klebitza prędzej czy później zawitają także na poczciwe blaszaki.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;The Lost&amp;amp;Damned&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt; można nabyć za 1600 MP, co w złotówkach wynosi ok. 70 zł. Zdawałoby się, że to zbyt wysoka cena, jednak to DLC jest warte każdego puntku nań spożytkowanego - za tę kwotę otrzymujemy pełnoprawny dodatek dający masę frajdy. Pokaźna liczba nowości, wartka akcja, odrębny, znakomity wątek fabularny traktujący o gangu motocyklowym oraz jego "igraszkach" z innymi grupami przestępczymi - te czynniki przemawiają za sukcesem &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;TLaD. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1393416752110626931-4665553946701002500?l=ashaard.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ashaard.blogspot.com/feeds/4665553946701002500/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/lost-bije-rekordy-popularnosci.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/4665553946701002500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1393416752110626931/posts/default/4665553946701002500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ashaard.blogspot.com/2009/02/lost-bije-rekordy-popularnosci.html' title='Lost&amp;Damned bije rekordy popularności!'/><author><name>Ashaard</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06845252273358997329</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_O67RwMoAuuw/SagbSS6F6VI/AAAAAAAAAAM/U9m9c_XdUoM/s72-c/lost_and_damned_ost.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
